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En serio revísenlo y cuestiónense lo que sucede allá afuera como creativos. Cada vez que una televisora no de crédito a los usuarios, sino a “Youtube”, pero cuando sucede al contrario (un usuario sube un video de TV) no lo permiten; o cada vez que alguien incurre en plagios descarados como los que vemos en este artículo, siempre debería señalarse.

http://highendmagazine.com/2010/01/24/plagios-creativos-20/

Via Adán Avelar

El blog más leido de México, según tecnoculto via Alexa es lawaloca.com, un blog de mujeres y futbol. El segundo es hazmeelchingadofavor.com, un poco más enfocado a la política.

Un videito muy chido sacado de Ambos, llamado
LOOK OUT! (15segs):





¿Cómo encontré todo esto? Buscando mi blog en Technorati :)

Por supuesto sabrán que no tengo 55, pero cuanto he salvado por escuchar de la experiencia.


Así se titula este gran post que promuevo hoy de Life Hack, un excelente blog que acabo de descubrir. Su tema es, como lo podrán traducir: Hackeando la Vida, tips prácticos para vivir productivamente, en un ensayo más de mecanografía, compartición y por supuesto de traducción al castellano. Me pareció muy inspirador y por eso decidí traducirlo a todos mis cercanos y familiares.

Este es un post escrito por una invitada del blog llamada Penny, una lectora del blog de Life Hack. Inspirada por un reciente artículo que el padre del autor del blog escribió llamado “What I Know at 64 that I Didn’t Know at 24”. Penny decidió escribir una lista por su cuenta, y he aquí las 25 cosas que ha aprendido los últimos 30 años.


Estoy aprendiendo todo el tiempo. Mi lápida será el diploma.
—Eartha Kitt



1. La competencia contra otros individuos realmente consiste en la competencia con los equipos que colaboran con ellos.

2. A la gente se le lava el cerebro por los medios en las formas más básicas. Por ejemplo, piensen en los roles de cada género.

3. Tener un buen crédito es crucial, por de otra forma serás desangrado a muerte por tus prestamistas cuando necesites pedir dinero.

4. Los doctores pueden estar desinformados o ser unos idiotas incompetentes. Son personas al fín y al cabo.

5. Consigo mejores análisis clínicos cuando duermo más, vivo relajado y pienso menos en "motivadores" sociales y más en divertirme.

6. Los adultos son sólo niños más viejos.

7. Gran parte de la Historia está eventualmente probada a ser incierta.

8. Muchos autoproclamados expertos realmente no lo son.

9. Cualquier esquema de arreglo-rápido para una relación o utopía social es una estafa. La verdadera felicidad se consigue a largo plazo.

10. Confiar en tus emociones puede ser peligroso.

11. La vida no es un videojuego, una obra de Eurípides, un cuento, un episodio de TV o película. Es lo que TÚ hagas de ella.

12. Dorar las azucenas dirige hacia la locura. [12]

13. Puede que nunca llegue a ser un gran jugador de ajedrez, pero me encanta, y es por eso que nunca debería dejar de jugarlo.

14. La mala escolaridad es la causa raíz de los problemas sociales en los adultos. Las mentalidades desviadas o equivocadas alteran la realidad social.

15. Hay numerosas veces en la que la ciencia popular se equivoca.

16. Si un libro de física no contiene más ecuaciones que texto, ¡tíralo!

17. El sentido común es fanfarronada [17]. Lo que realmente necesitas es un sentido no-común, usual resultado de experiencias poco comunes, ideas o interactuando con intelectos que son poco comunes.

18. Se le otorga el crédito de muchas invenciones y descubrimientos a las personas equivocadas. Por ejemplo, Tesla no inventó "la bobina de Tesla". [18]

19. Linux le patea el trasero a Windows... y sí, a veces realmente hay lonche gratis. [19]

20. Aún cuando puedas leer a 2000 palabras por minuto, no deberías. Tu mente no puede absorber efectivamente la información a ese ritmo.

21. La discriminación es penetrante, insidiosa y una realidad. Tener mente y corazón abierto es vital para el progreso humano.

22. Ten precaución de ser seducido por ideas o soluciones que suenen de más"sensibles" y "razonables". Todos los ángulos deben de ser evaluados primero.

23. La lógica y la aritmética no conmutan antes del desayuno.

24. El Doomsday nunca llega. Ni lo hará la Utopía absoluta. [24]

25. Todavía no tengo la pista...




Referencias (utilizo el número de cada viñeta para facilitar su consulta).


[12] Gilding the Lily (tratar de embellecer más lo que ya es bello por naturaleza. Cubrir de dorado los lirios o azucenas. Dorar de oro, no de tostar.)

[17] Traduzco fanfarronada por
baloney, no encontré mejor traducción. (El sentido común es fanfarronada. Lo que realmente necesitas es un sentido no-común [...])

[18] Tesla tuvo 700 patentes, muchas en el área de Corriente Alterna, que tampoco fue inventada por él. Fue posible gracias a Charles Proteus Steinmetz- el matemático. He aquí una copia de la patente de Thompson para la bobina de Tesla: http://www.lindsaybks.com/gallery/teslamyth/ttesla2.html

[19] La Traducción de este enunciado fue difícil. Lee de esta manera:
Linux beats the sox off of Windows… and yes, Virginia–sometimes there really is a free lunch. Si alguien nos la puede explicar, bienvenido :)

[24] Doomsday: el día del juicio final, el Armaggeddon, la destrucción de la tierra, el fin del mundo.

[25]
I still haven't a clue.

Más posts geniales de este blog de Life Hack:
25 Acts of Body Language to Avoid
21 Keys to Magnetic Likeability
9 Black Belt Techniques for Fighting Laziness at Work
50 Things Everyone Should Know How To Do (posteado anteriormente)

Y por supuesto, el post original en Inglés:
25 Things I Know at 55 that I Didn’t Know at 25

Recomendado por Alfonso Nocedal "Poncho" de Byte

Vía Byte y la página de Poncho

En esta liga se se enlista y se enseñan las 50 cosas que toda persona debería saber hacer.
1. Hacer una fogata
2. Usar una computadora
3. Usar Google efectivamente
4. Hacer CPR y la Maniobra Heimlich
5. Saber manejar Estandar
6. Saber cocinar lo básico para hacerte desayuno/comida.
7. Contar una historia que gane la atención de la gente
8. Ganar o evitar una pelea a golpes. De cualquier manera, sales ganando.
9. Dar alguna mala noticia
10. Cambiar una llanta
11. Manejar una entrevista de trabajo
12. Administrar tu tiempo
13. Leer ágilmente
14. Recordar nombres
15. Mover tu hogar. Mudarte.
16. Viajar ligero.
17. Lidiar con la policía
18. Describir direcciones o rutas entendibles
19. Primeros Auxilios Básicos
20. Nadar
21. Estacionarte en paralelo
22. Reconocer tu propio límite de alcohol
23. Seleccionar buenas frutas y verduras en el mercado
24. Saber manejar un hacha, machete o sierra.
25. Hacer un presupuesto simple
26. Hablar por lo menos en 2 idiomas
27. Hacer de manera correcta las sentadillas y lagartijas.
28. Hacer un cumplido.
29. Negociar
30. Escuchar cuidadosamente a los demás
31. Saber geografía básica del mundo
32. Pintar una habitación
33. Hacer un discurso público corto pero informativo.
34. Sonreir a la cámara
35. Flirtear sin verte ridículo (coquetear)
36. Tomar notas que realmente sean útiles
37. Ser un anfitrión respetable en tu casa.
38. Hacer una buena primera impresión.
39. Saber guiarte con mapa y brújula.
40. Coserle un botón a tu ropa.
41. Instalar tu home theater (aunque yo lo reduciría a tus aparatos electrónicos)
42. Teclear correctamente.
43. Proteger información personal.
44. Implementar buenas prácticas de seguridad para tu computadora.
45. Detectar una mentira
46. Terminar una cita amablemente sin caer en promesas.
47. Remover una mancha.
48. Mantener la casa limpia.
49. Sostener a un bebé.
50. Pasarle corriente a un carro.

Lo que me parece genial de esta lista, es que en el sitio te reorientan a a ligas con explicaciones de como aprender cada uno de los puntos. Espero que les sean útiles y podamos aprender lo que nos falta. Yo no se hacer CPR ni manejar estándar, y soy malísimo en el #21 ñ_n (aquí entre nos) ¿Y ustedes?

Estoy en un curso de mecanografía y redacción, y este es mi ejercicio de hoy.

Lo postié en este blog de diseñografía, y continúa con el tema de ¿cómo se malean los diseñadores? Les traigo un fragmento de un libro que no hace mucho terminé de leer y me gustó bastante. Se llama El Manual del Arte Contemporáneo de Tumbona Ediciones, una editorial que promueve libros de un género al que llama 'riesgo intelectual', muy curadas. Les comparto la introducción y espero se animen a leerlo, pues es un libro muy recomendable, sobre todo para los que incursionan en el Mundo artístico.



EL CASO DE LOS LENTES ROSADOS
(HACIA UNA ÓPTICA REALISTA DEL ARTE)
Todo aquel que se inicie en el mundo del arte debe olvidar de entrada cualquier preconcepción idealista y eliminar cualquier sabor amargo que le haya quedado de sus experiencias primigenias. Muchos de los que incursionan en el medio - por ejemplo, los estudiantes que se invoucran en la creacion o en el estudio de la historia del arte - suelen tener experiencias tempranas que más tarde los vuelven altamente negativos, hostiles - y acaso suicidads. En ocasiones, su decepcion es tan profunda que dejan de encontrar valor alguno en el arte y, sin tener la posibilidad o el deseo de abandonarlo, permanecen en él a regañadientes haciendo sus vidas, y las de aquellos que los rodean, en extremo penosas - convirtiéndose, por ejemplo, en profesores de arte que sabotean las carreras de sus descendiente generacionales, o bien, en críticos, que obstaculizan el desarrollo de todos los artistas o, incluso, en administradores, que sabotean tanto a los artistas como al publico.

Esto se origina en el hecho de que, al ingresar en el mundo del arte, se posee un gran idealismo y aspiraciones únicas, y se espera obtener cosas como gratificación espiritual y metafísica, por no mencionar toda una variedad de aventuras y exóticas experiencias culturales inspiradas en capítulos apasionantes de la historia del arte (Gauguin en Haití, las fiestas de Warhol en el Factory, etc.), así como la posibilidad de formar parte de una élite cultural que equilibra extremadamente bien la sofisticación intelectual y el sentido de la moda y la diversión.

En efecto, ¿quién no quisiera formar parte de las exclusivas páginas de Artforum, los delirios festivos en Art BAsel Miami y la bienal de Venecia, las glamorosas vidas de los artistas famosos, la profusa circulación de cocaína en las fiestas? Lo que suele encontrar el novicio ,en cambio, es una realidad muy distinta. Pocos quieren ver las diapositivas de los artistas primerizos y el rechazo se convierte para ellos en una experiencia rutinaria; los curadores jóvenes padecen pasantías gratuitas dentro de cubículos de museos, sacando fotocopias por espacio de cuatro o cinco años antes de poder entrar a una junta y participar en cualquier decisión de peso en la programación de una exposición. A los críticos rara vez se les paga -si es que consiguen publicar- y pocas veces logran decidir el tema acercad del cual escribirán. A los historiadores del arte se les obliga cruelmente a leer a Rosalin Krauss y se les somete a una intimidante jerarquía académica. Con experiencias formativas como éstas, es natural que los embargue una profunda decepción. Para superar estas primeras impresiones negativas es fundamental comprender la naturaleza peculiar de la disciplina de las artes visuales.

El arte es una profesión poco común que se define mejor como una religión empresarial, pues ofrece posibilidades de satisfacción espiritual, pero a la vez opera como cualquier empresa individual de nuestro mundo capitalista. Al comenzar su relación con el arte, el novicio idealista supoe que se encuentra ante una vocación religiosa, pero en secreto espera unna retribución personal y econoómica que va más allá de la satisfacción interior. Al no recibirla como resultado exclusivo de su riqueza espiritual, se genera gran desconcierto, recelo y amargura. Por otra parte, el novicio, que pocas veces acepta abiertamente su hambre de poder y reconocimiento como motivadores legítimos de su incursión en el campo, tendrá que lidiar algún día con su insatisfacción reprimida. Esta es la razón por la que aquellos que incursionan en el mundo del arte con mayor devoción espiritual que pragmatismo se decepcionan muy rápidamente, mientras que aquellos que lo hacen con gran pragmatismo y poco interés en la transformación espiritual suelen ser quienes integran con mayor facilidad.

Es desafortunado, pensarán algunos, el hecho de que una actividad tan trascendente y de vital importancia para el espíritu como lo es el arte tenga que depender de directivas económicas; pero es necesario aceptarlo y aprender a vivir con ellas, de la misma manera que aquellos que buscan llegar a altos niveles en su carrera religiosa tienen que aceptar las reglas que les establece su iglesia.

Contribuir al aprendizaje de estas reglas básicas de supervivencia es la manera en que nosotros podemos aportar nuestro granito de arena al medio. Quien siga estos principios puede estar seguro de que ha cumplido con todo lo necesario para convertirse en un integrante activo y admirado de la escena artística.

Para desentrañar los complejos procesos a los que obedece el mundo del arte, es importante primero reconocer con claridad los diferentes protagonistas que lo conforman, así como las características que los definen. El papel que juega cada miembro del medio artístico es, a su manera, fundamental para el funcionamiento adecuado del sistema en su conjunto. En este manual nos concentraremos particularmente en los siguientes jugadores clave, a los que dedicamos secciones individuales: el artista, el curador, el crítico, el galerista, el coleccionista y el director de museo.

Aunque esta lista no incluye a otros jugadores importantes del medio (el historiador de arte, el docente, etc.), hemos puesto énfasis sólo en estos seis personajes clave para que el lector pueda comprender mejor las dinámicas dominantes del mundo del arte.