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Miguel Lozano, alias "el Badbit" hablando sobre videojuegos y ciertos aspectos que involucran la ética del hacker. Charla durante el Festival de videojuegos, rock y cosplay Playfest 2, en Crowne Plaza Mexicali.

Playfest es un evento de Convenciones BC organizado 2 veces al año, el cual consiste en un festival de cosplay, videojuegos y rock. El primero fue en CANACO Mexicali el 27 de Marzo y el segundo en Crowne Plaza el 26 de Septiembre, donde se reunen jóvenes y fans en general de estos medios de entretenimiento. Fotografía por tonytacacci.com

Cosplay significa simplemente el juego de disfrazarse de tus personajes favoritos de series, anime, videojuegos, comics y otros. El disfrazarse no sólo expresa tu gusto por un show en particular, sino que otorga privilegio$ en la entrada de este tipo de eventos y a su vez, los participantes ganan premios a cambio del gran esfuerzo de preparar su traje.



Un saludo y los esperamos en XPOP, la gran fiesta gratuita de Halloween de Convenciones BC, en el Salón 300 del Bol-Bol. Más fotos en el facebook de Convenciones BC.

Arte: Manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una visión personal y desinteresada que interpreta lo real o imaginado con recursos plásticos, lingüísticos o sonoros [RAE].
Parece que el debate acerca de si los videojuegos pueden ser considerados arte se ha animado un poco en últimas fechas.

El año pasado, durante su plática en TEDxUSC, Kellee Santiago afirmó no solo que los videojuegos podían ser arte, sino que algunos ya lo eran.


Durante su intervención, Santiago citó una opinión que el conocido crítico cinematográfico estadounidense Roger Ebert expresó algunos años antes:
«Estoy preparado para creer que los videojuegos pueden ser elegantes, sutiles, sofisticados, desafiantes y visualmente maravillosos. Pero creo que la naturaleza del medio evita que se eleve a la estatura de arte. Hasta donde yo se, nadie dentro o fuera del ámbito ha sido capaz de citar un juego digno de compararse con los grandes dramaturgos, poetas, cineastas, novelistas y compositores. Puedo aceptar que un juego aspire a la importancia artística como una experiencia visual. Pero para la mayoría de los jugadores, los videojuegos representan un desperdicio de ese precioso tiempo que tenemos disponible para incrementar nuestra cultura, civilidad y empatía.»

El 16 de abril Ebert, desde su bitácora, contestó las aseveraciones que Santiago hizo en su plática — en la entrada titulada "Los videojuegos nunca serán arte" (inglés). Tres días después, Santiago da réplica a Ebert desde Kotaku en "Mi respuesta a Roger Ebert, escéptico de los videojuegos" (inglés). Lecturas interesantes ambas para los interesados en el tema.

El concepto de lo que es considerado «arte» ha cambiado con el tiempo. De hecho, hasta donde yo se, el cine no nació siendo el séptimo arte sino como simple forma de entretenimiento. Obviamente, para personas como Santiago, el medio ha alcanzado la madurez suficiente como para ir más allá del mero entretenimiento y expresar todo lo que su diseñador —¿artista?— busque expresar a través de su obra-videojuego.

Ebert, claramente, mantiene un punto de vista más bien tradicional y que es fácilmente reducible a si algo no ha sido, nunca será. IMHO, una visión tan angosta que no da cabida a lo que llegue con el futuro. ¿Acaso está el Sr. Ebert condenado a representar a la vieja guardia en lo que parece solamente una diferencia generacional? ¿Estará la Srita. Santiago predestinada a representar ese mismo papel cuando dentro de 30 años los ciber-artesanos que amorosa y colectivamente armen neuroconvoluciones nanoprismáticas® insistan que su producto es arte?


Robotech de luto

Carl Macek, quien impulsó la popularidad del anime a través de su compañía Streamline Pictures y de su producción de la serie animada Robotech, falleció el 17 de abril pasado a la edad de 58 años.

Macek permanece como una figura controversial en el medio debido a la manera en que adaptó las series de anime, a saber, tomando varias y modificarlas hasta convertirlas en una sola. En lo personal, me parece que usó ese método solo para que las televisoras estadounidenses aceptaran transmitirlas. La prueba es que las producidas por Streamline Pictures directo a video quedaron más o menos intactas.

En mi caso, de no haber existido Robotech no me habría enterado de Macross sino hasta varios años después y probablemente no habría tenido ya el mismo impacto. Después de todo, mi primer juego de rol fue Robotech.


Cambios necesarios

Uno de los efectos secundarios más frívolos del terremoto pascual es que obligó a algunos de los eventos programados en la ciudad a realizar algunos cambios debido, principalmente, a problemas estructurales en las instalaciones elegidas como sede.

King Con, evento apoyado por Anime Films, Press Start y Woofan, decidió de plano cambiar fecha y posponerse hasta el otoño puesto que el calendario de actividades en Meyibó quedaba muy apretado tras las reparaciones.

Por el contrario, Gamacon decidió mantener sus fechas pero cambiar el lugar. La sede será ahora en las instalaciones de CANACO en el Centro Cívico de la ciudad. Por cierto, me comentan que la persona que tenían apalabrada para organizar el concurso de cosplay este año tuvo que retirarse por cuestiones personales. Así que si hay algún voluntario o voluntaria que desee lanzarse al ruedo, esta es su oportunidad.

También, en Gamacon están conscientes de que algunos cosplayers se darán la vuelta por Japonawa el día sábado, así que están considerando seriamente trasladar el concurso de cosplay al domingo. ¿Qué opinan ustedes?


Agenda Frikultural

A continuación, los eventos próximos en nuestra región:



Evento: Festival del Otaku
Fecha: Mayo 08, 2010 (10:00 a 20:00 horas)
Lugar: Centro Cultural Tijuana. Tijuana, B.C.
Admisión: Entrada libre.
Notas: Evento organizado por Dark Tower, Frontera del Anime y Vianco Expo. Sede de la eliminatoria estatal para el Primer Certámen Nacional de Cosplay a celebrarse este próximo Junio 05 en Six Flags Ciudad de México entre las actividades de Expo Comic Poder Joven 2010.



Evento: Gamacon 2010
Fecha: Mayo 22-23, 2010
Lugar: CANACO Centro Cívico. Mexicali, B.C.
Admisión: General $80 | Cosplay & menores de 12 años $50
Notas: Contará con la presencia de Kahiamal Martínez (voz de Bob Esponja).



Evento: Japonawa
Fecha: Mayo 22, 2010
Lugar: Museo Interactivo "El Trompo". Libramiento Insurgentes s/n. Tijuana, B.C.
Admisión: General $60
Notas: Contará con la presencia de Yunnale y Linamoon, representantes de México en el World Cosplay Summit 2007.



Evento: Conve TKT
Fecha: Junio 12, 2010
Lugar: Parque "Los Encinos". Tecate, B.C.
Admisión: N/D


Colofón

Esto ha sido todo por hoy. Para hacerme llegar sus dudas, quejas, reclamaciones, saludos y sugerencias, solo tienen que dejar un comentario en esta bitácora o enviar un correo electrónico. Con gusto abordaré y/o intentaré responder a sus inquietudes. Gracias por su atención.


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Ya viene la XX2.

Después de una serie de sismos, la 22va. convención de Anime Mexicali está por llegar, los preparativos estan en su fase final y la campaña de publidad está comenzando. Quizá les toque ver algo de TV o escuchar en el radio la Voz de la invitada Diana Perez una actriz de doblaje que es muy conocida por hacer la voz de Jessie en Pokémon y Monkey D. Luffy de One Piece.

Como dato especial, esta conve es la única que se hará en la ciudad este 2010 ya que Anime Mexicali se apoya de Convenciones BC quienes ya tienen un extenso calendario de eventos que cerrará en diciembre con una EXPO ANIME muy grande .

¿Qué encontrarás en este evento de abril 25?

Cosplay, Juegos de video, concursos y bandas de rock, anime, ExpoVenta, talleres de preparación de sushi y dibujo, con el nuevo grupo Okashi en la conducción del evento.

Entérate de más en nuestro sitio oficial http://www.convencionesbc.com
y si quieres ganar entradas, no te pierdas los podcasts de Mx Rocks! Aquí mismo: en el Diario Colectivo.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1XvVcsn0Re_A9sXbP64cnQwBP-d1YZDnfIxpLi1JLqfnwMjBNugA-1-idmFScsFV4qJeos2mOVXvp08vqY52wHKLB7LA8388P6yHoj7CmVj4pbGNcVwnfx25Scyx8sZrynGVM3mVEv-Y/s1600/xx2_cartel690cbc.jpg

Esto no es lo que tenía pensado publicar el día de hoy, más al rato se los posteo, sólo que no quiero dejar pasar la oportunidad de compartirles este vínculo que ayer me pasó el perezchica.

En la actualidad no soy mucho de videjuegos, pero como todo niño nacido en los ochentas, también disfruté como loco del supernintendo, combatiendo en las peleas callejeras haciendo hadokens para salvar al mundo de un vil y poderoso capitán tailandés.

Les digo rápidamente de lo que se trata antes de pasar al vínculo, no, es más, con el puro título de la nota original publicada en eljueves.es será suficiente:

"El 92% de los niños que escogían a Ken en el Street Fighter II ahora son delincuentes"


Ahora, una pregunta: ¿en este tipo de investigaciones es en lo que se gastan el presupuesto las universidades? y otra más: ¿Para estas investigaciones exigen más dinero a los gobiernos?

Aquí el vínculo a la nota, pues!!

Vengo siguiendo a esta empresa desde ya hace buen rato en Twitter (por medio de listas y otras cuentas) y me da gusto que se le haya dado difusión a esta iniciativa, de la cual ya he probado varios juegos de iPod Touch (el de Crazy Penguin Catapult y Chocolate Shop Frenzy son bastante decentes). Cuentan ya con 22 empleados según la publicación siglo 21 y por medio de su twitter anuncian ofertas de empleo relacionadas a los videojuegos. Recomiendo que la sigan si les interesa esta industria a nivel local.

La empresa desarrolla principalmente juegos para facebook, iPhone/Touch, celulares, PC y Xbox Live Arcade. Su CEO es Trip Hawkins, quien además publica un blog con su visión de lo que pasa en la industria de videojuegos en plataformas múltiples. Llama "Omni Media Gamer" (OMG) a este paso entre juegos en distintos lugares como tu dispositivo, red social, etcétera.

La nota completa en el Periódico Industrial Siglo 21
Información cortesía de Xerendirax

Página de facebook
Twitter


¿Recuerdan aquel bonus stage de Street Fighter II en el que tenían que destruir un carro antes de que se te acabara el tiempo para ganar puntos extras en el videojuego? Pues aquí tienes al de a deveras XD


pd. sospecho que es un viral de Samsung :p

Via LiveJapan

"Torneo de street fighter IV el 7 de junio en Mexicali, BC... y el cover sera de 50 pesos, tendran increibles premios, recuerden que siempre son con valor de mas de mil pesos....

Esperen sorpresas.. recuerden registrarse en los locales de XTREME video Games, el torneo sera en galerias del valle ... al poniente de la ciudad."



Segmento donde se nos explica en qué consiste la venta de esclavos durante el evento Playfest. Este evento se llevó a cabo este domingo 22 de Marzo en el salón de la SAGARPA en Mexicali, Baja California México. Para ver más videos sobre el Playfest entren a mi canal de YouTube. Para ver fotografías del evento pueden entrar a AnimeMexicali.net o a http://disenografia.blogspot.com donde subo una emisión especial de selección fotográfica. Un saludo a todos los asistentes que se animaron a participar en esta venta, espero verlos en la próxima conve ;)

Telmex Invaders es una apropiación y reconfiguración de un clásico juego de Arcadia interactivo, en el que se pone de manfiesto la crítica al desequilibrio comercial en México, el paraíso fiscal para algunos y la sin salida para el resto. Inspirado por el momento en el que nuestro país acuñó al que sería el hombre más rico del mundo por unos cuantos meses, según FORBES. Proyecto final expuesto como parte de la materia de Arte Digital en Licenciatura en Diseño Gráfico de CETYS Universidad.

Exhibido en el Centro para el Desarrollo Emprendedor y Negocios Internacionales de CETYS Universidad, Campus Mexicali, como parte de la exhibición "Motel Digital", el 30 de Mayo de 2008, y en la Biblioteca de CETYS del 14 al 24 de Agosto de 2008 como parte de la Expo "Prometeo", junto a otros proyectos de la Licenciatura.


Más datos de la formación de este proyecto en el artículo —Respuesta a Implicaciones de Valor en las Políticas Neoliberales de México.

El videopodcast de Demostración se baja de AQUI.
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O desde iTunes directamente AQUI






JUÉGALO AQUÍ
http://tonytacacci.com/telmex_invaders.swf


Sólo espera un momento, no tarda mucho en cargar.
Requiere Flash Player. Las instrucciones son sencillas:
Muévete y Dispara con el click izquierdo del mouse para eliminar a los invasores antes de que lleguen a tí. Al eliminarlos a todos pasarás al siguiente nivel.

Si te gustó este proyecto por favor compártelo, bloguéalo, diggéalo, retwittéalo o bájalo, es copyleft. Aun así se agradece la mención del autor original y del podcast de Diseñografía.
Gracias.

Hoy les voy a compartir una emisión del videopodcast al que me he estado dedicando. En este hago una rápida demostración del proceso de ilustración y montaje de un cartel para el PlayFest de AnimeMexicali.net que se llevará a cabo el 22 de Marzo de 2009. Veremos desde el dibujo hasta su colorización en Photoshop CS4. Además se utilizan Bridge CS4, AiCS4, Intuos2 de Wacom y un uso intensivo de Capas y estilos de Blending.

La Clave está en nombrar cada capa y organizarlas bien en folders. La Capa "entintada" queda hasta arriba en modo de Multiply para poder pintar las partes y sombras que se vayan generando en las capas de abajo. Pero bueno, vale más el video que agrego debajo que estas explicaciones.

Es en esencia un fast motion de alrededor de 6 horas de trabajo digital:
Aproximadamente 2 hrs para el dibujo inicial, 2 para la colorización y otras 2 para el montaje final del cartel.

La Música en Orden de Aparición:
March of the Nucleotides - Bit Shifter
Power Supply - Anamaguchi
Starlight - YMCK
Burning Heat - DDRMAX2 7th Mix

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En AnimeMexicali.net andan buscando gente q kiera organizar torneos de Videojuegos. Les darán un stand en el PlayFest (este Marzo 22 Reforma y Calle L), ahí si conocen a alguien que le interesen las retas, ponerse en contacto con ellos por su correo o página. Buen fin de semana.